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文明6怎么把弓箭手变成弩手

2023-06-25 来源:骅佗教育

文明6把弓箭手变成弩手的方法是升级,注意需要一定的生产力、金币才能升级。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登上Switch平台。2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

文明6弩手怎么解锁

任务。在文明6游戏中弩手需要完成第六章的任务即可解锁。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

《文明6》科技树升级顺序是什么?

科技树升级顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。直奔哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。

第一波科技和。

第二波,科技直奔弩手。直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。

第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。

佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。

新手攻略及打法指南:

1、统治胜利

使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。

2、科技胜利

游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。

3、文化胜利

由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。

4、宗教胜利

当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。

5、分数胜利

抵达游戏的总回合数(可透过自订游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。

文明6科技树升级顺序

文明6科技树升级顺序:科技直奔弩手,做出弩手之后,开始发展工作坊,工厂化,然后是化学,最后是电力。

首先科技和,科技直奔弩手。直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。弩手跟伐木场一个科技。

做出弩手之后,开始发展工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力,尤里卡自己研究。再然后佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。再加粮食。

含义

随机到的国家是【波兰帝国】,注意查看国家特色,预设这一局走哪一条路线。根据波兰特色,我觉得可以发展宗教+文化,最后通过文化征服赢得比赛。选择合适地块坐城后,我们就拥有了首都,可以开始点亮科技树了。

如果首都周边一环二环里有马、牛、羊,可以优先选择【畜牧业】。

如果首都周围有石头、矿资源、奢侈品,可以优先选择【采矿业】。

如果你希望尽快招募到宗教伟人,成立自己的宗教,那一定要尽快点亮【占星术】。

《文明》6兵种升级路线是什么?

《文明》6兵种升级路线是投石兵--->弓箭手--->弩手--->野战加农抱--->机关。

便宜又好用,善用六角形地形,基本上很好杀敌夺城,像矛及骑兵及火炮这三类,就不生产野战加农抱出了之后基本上,战争就直接加农海过去。步兵在最后一刻直接占城,虽说骑兵威力也很强,后期直升机快速。

文明六兵种用法

在《文明6》游戏中士兵升级需要获得足够的经验才可以,玩家可以让士兵多与野蛮人部落战斗,因为战斗可以获得经验,而士兵刷到足够的经验后可以打开士兵的属性面板,接着在右下角找到一个勋章形状的升级按钮。

点击就可以升级了,如果找不到就说明经验不够无法升级。在这款游戏中进阶单位一共有两种,一种是技能升级另外一种是兵种说话呢攻击。

其中技能是鞥及就是那个五角形的图标,而兵种升级就是个往上的箭头。如果没有这两个图标,那么证明这个单位还不能升级。在游戏中同时升级的只能在友方领土上进行的,同时必须是在自己领土范围中。

文明6兵种升级路线怎么选 兵种升级路线选择推荐

文明6兵种升级路线是勇士-剑客-火手-步兵-机械化步兵,投石兵-弓箭手-弩手-野战加农抱-机关。

文明6兵种升级路线

1.文明6兵种升级路线如下图。

2..远程 近程配置。好处是在初期可以守城,中期可以围堵,后期作战,勇士 投石兵,比例是1:5。勇士-剑客-火手-步兵-机械化步兵,投石兵-弓箭手-弩手-野战加农抱-机关。

3.野战加农抱出了之后就可以战争加农海过去了,步兵在最后直接占城

文明6军事力量怎么提升

文明6军事力量需要通过升级兵种来提升,操作方法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:文明6

1、想要升级对应兵种首先要开发相应的科技,把鼠标移到左上方点击进入科技页面。

2、比如想把投石兵升级成弓箭手,就点击对应的箭术科技然后进行研发。

3、等待科技研发成功后再进行下一步。

4、当对应的科技研发成功后,游戏当中有两种升级兵种的方法;第一种方法就是攻击敌方单位把经验条升满。

5、第二种就是把部队移动到城镇区域内,然后进行升级。

6、达到升级条件后点击部队,然后右下边部队详情就会显示出升级的图标,点击升级图标就可以对兵种进行升级。用经验升级不消耗金币,借助城镇来训练升级的话需要消耗金币。

文明6怎么调整科技研发顺序 科技升级顺序攻略

  文明6怎么调整科技研发顺序?作为一款策略类游戏,想要在文明中拥有自己的一席土地,不仅需要足够的策略去别国掠夺资源,还需要保证自己的科技有最良好的发育状态。想要保持这样的状态,就必须要拥有正确的升级顺序,许多玩家就是在这里不知道如何安排好科技的升级,总是想升级这个又担心那个,最后却升级了一个目前最不需要等级的东西。为了让大家不再犯这样的错误,下面就带来科技升级的正确顺序介绍。

  科技是专注一条线,还是每层必点?

  之前四五一直都是自己玩,没联过机没看过攻略没看过视频,安心种田,老实点科技树,按照人类文明循序发展

  后来和同事聊起来文明,他是先发展一条线然后有优势了再补其他线

  所以想问一下这么攀科技有什么好处?

  几个重要项目有质变

  封建主义农田粮食略涨

  可替换零件粮食暴涨

  社区化住房暴涨

  日本德国要考虑速出工厂相关科技人文

  种田流这几样速出产能可以迅速提升 然后再去点别的。

  补充一点,如果楼主遇到需要等尤里卡的情况(意思是当前科技在几回合内就能触发尤里卡,所以这几回合的科技花费在当前科技是浪费的),可以去研究别的科技,研究到尤里卡临界点,点出挖矿能砍树了之后 我就直接冲刺尤里卡了 运气好再有首尔附属国 采蘑菇多踩点单位或者科技出来 噌噌噌就领先AI一个纪元了。

  推荐一个科技研发思路:

  科技的顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。

  如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。

  直奔哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。

  这是第一波科技和。

  第二波,科技直奔弩手。直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。

  第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。

  佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。一个弩手守住问题不大。

  种田嘛。贸易也要搞起来。

  化学和电力都搞定之后?

  科技走部件。农场的粮食产出会爆炸。开始出人口为航天做准备。

  这个时候你最好科技200+生产力平均60加了。

  至于你选择什么胜利。看你洗好了。喜欢打仗的记得里的动物园和体育场。

《文明6》新手过神开局及玩法攻略 详解怎么玩

《文明6》神级难度对于新手玩家来说,想要将其打通的话并不困难,只要选择合适的文明及发展思路即可,

《文明6》新手过神开局及玩法攻略

开局及打法思路

1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好

2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧-->弓箭-->采矿直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。

3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。

4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。(有萌野不要放过,加速青铜科技)。

5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,直奔寡头。

有2棒子4弓箭之后补一个建造者,这时候采矿应该好了,补个纪念碑加速,建造者找国界外的木头砍,加速建造。然后一直补棒子。(找机会出个探路,找第二家AI,尽量围绕着主城转,同时找铁矿),抢到的妹子都去伐木,加速主城造兵。

6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完在过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。

7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。

9、然后就简单了,前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时记得带上妹子,把碍事的森林雨林给砍了。

10、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。之后点到火,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵得金钱的,然后直奔极权。

11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。

12、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。

要点:

妹子砍树加速建造。一定要优先升级近战能抗才是硬道理。弓箭手四个就好了,多了没什么用。

投石车很重要,没它攻不下城。及时升级。(弓箭升完弩手后,优先投石车的升级),前期SL不要死远程兵,近战无所谓。反正家里一直造。后期想死都难。

文明6科技先升级哪个号 文明6科技升级顺序推荐

  《文明6》中的科技选项多种多样,且分支众多,该如何选择科技的升级方向是新手玩家在游戏中最为迷茫的一个问题之一,下面我带来了《文明6》科技升级顺序推荐,一起来看看吧。

几个能产生质变的科技项目

  封建主义农田粮食略涨

  可替换零件粮食暴涨

  社区化住房暴涨

  日本德国要考虑速出工厂相关科技人文

  种田流这几样速出产能可以迅速提升 然后再去点别的。

  补充一点,如果遇到需要等尤里卡的情况(意思是当前科技在几回合内就能触发尤里卡,所以这几回合的科技花费在当前科技是浪费的),可以去研究别的科技,研究到尤里卡临界点,点出挖矿能砍树了之后 我就直接冲刺尤里卡了 运气好再有首尔附属国 采蘑菇多踩点单位或者科技出来 噌噌噌就领先AI一个纪元了。

推荐一个科技研发思路:

  科技的顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。

  如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。

  直奔哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。

  这是第一波科技和。

  第二波,科技直奔弩手。直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。

  第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。

  佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。一个弩手守住问题不大。

  种田嘛。贸易也要搞起来。

  化学和电力都搞定之后?

  科技走部件。农场的粮食产出会爆炸。开始出人口为航天做准备。

  这个时候你最好科技200+生产力平均60加了。

  至于你选择什么胜利。看你洗好了。喜欢打仗的记得里的动物园和体育场。

文明6努比亚怎么玩 阿曼妮托尔特性介绍

努比亚希望积极地探查沙漠单元格,同时迅速获得砌砖术,拥有此科技后,它们便可以建造城市,并努力在市中心建立金字塔群,放置在这些金字塔旁边的区域将拥有产出加成,为城市发展提供助力。

努比亚文明介绍

1.努比亚特色能力

塔赛提

远程单位+50%生产力。所有远程单位战斗经验值+50%。战略资源矿产+1生产力。加成和奢侈品资源矿产+2金币。

2.领袖:阿曼妮托尔

麦罗埃的甘达刻

如果努比亚金字塔临近市中心,所有区域+20%生产力的加成提升至+40%。

3.特殊单位

皮塔提弓箭手

努比亚特色远古时代单位,取代弓箭手。移动力大于弓箭手。升级为弩手。

4.特殊基础设施

努比亚金字塔

“砌砖”科技解锁的改良设施。必须建在沙漠、沙丘或沙漠泛滥平原上。+1信仰值。可从相邻区域获得额外产出。如与市中心相邻,+1食物。如与其他任意提供相邻加成的区域相邻,相应产出+1。

5.详细玩法

努比亚希望积极地探查沙漠单元格,同时迅速获得砌砖术。拥有此科技后,它们便可以建造城市,并努力在市中心建立金字塔群。放置在这些金字塔旁边的区域将拥有产出加成,为城市发展提供助力。寻找矿山同样十分重要——历史上埃及享有的全部矿产资源均产自努比亚,文明可因矿产而兴旺发达。他们拥有世界最强的远程单位,保卫城市不在话下。

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