关于游戏策划培训,懂了进
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发布时间:2022-04-27 03:06
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热心网友
时间:2022-06-25 06:09
北京的学校我不是很清楚,但是目前上海的GA很不错,老师都是各大游戏公司第一线的员工(绝对有实力),课程安排的话,一般周一到周五白天是自修,晚上老师上课,周末全天,以游戏概念设计与原画设定班为例子,学费4500元,其中包括定金800元。住宿的话,ga会安排学员在附近的小区统一租房子,房租在500~800不等。ga毕业后会推荐学员去各大游戏公司面试,如果好好学的话,就业没有问题。
这是游戏概念设计与原画设定班的课程安排:
第一,第二周 商业游戏原画设定流程介绍,绘画基础能力初评,游戏道具 设计与表现方法
1.讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程。
2.由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础。
3.讲授并演示游戏道具设计与表现方法。(包括:武器、首饰、药水、魔法技能、参考WOW道具图表)
4.讲评作品。
第三,第四周 游戏角色和怪物的设计与表现方法
1.优秀作品赏析
2.讲授并演示游戏角色和怪物设计和表现手法。
3.布置命题,开展设计头脑风暴。
4.学员实践并讲评。
第五,第六周 城市建筑和自然环境 设计与表现方法
1.优秀作品赏析
2.讲授并演示城市建筑和自然环境设计和表现手法。
3.布置命题,开展设计头脑风暴。
4.学员实践并讲评。
第七,第八周 游戏类型和美术风格讲解,概念设计思路讲解,结合实际分组学习原画设定流程
1.优秀作品赏析。
2.讲授并游戏类型和美术风格讲解,概念设计思路讲解。
3.模拟游戏公司原画实际流程,布置命题,分组制定工作计划,引导学员深化项目制作。
4.学员实践并讲评。
第九,第十周 原画项目总结
1.回家作业点评分析。
2.引导学员深化项目制作,学员实践练习。
3.模拟实际工作环境,学员互评项目最终结果,并作辩论.
4. 评讲学员项目并作总结。
5. 传授简历制作经验。
以上仅供参考,具体的话,还是要楼主自己去考量,选择最适合自己的才是最好的。另外可以建议来乐活游戏人论坛看看,可能有你想要的知识。
热心网友
时间:2022-06-25 06:09
首先声明,本人也是一名北京的游戏策划。
从中国的游戏开发环境来讲,虽然游戏策划很多,但是真正能称得上优秀策划的屈指可数,这些遥不可及的大师们都在自己的岗位上辛苦工作,根本顾不上去哪个学校讲课做培训,就算有,也很少很少。
而且,游戏开发还没有形成理论,大家都是在摸索中前进,只能说比较有经验的策划能带新人少走一些弯路。
所以,个人不是很看好当前的游戏策划培训机构。如果真的想入行,首先要给自己一个定位。暂且按照当前的策划分类:主策划,系统策划,数值策划,文案策划,执行策划,脚本策划,美术策划……等等。自己擅长哪个方面,可以买点策划方面的书阅读一下,能有些许帮助。如果能够给自己一个正确方向之后,找一款或几款在*较成功的游戏,如:传奇,奇迹,梦幻西游,征途,魔兽实际……等,分析游戏中的系统,数值等,如果要当文案策划,就多锻炼锻炼自己的文笔。当自己又作品之后,去公司应聘的成功率会大大增加。
关于自己第一家公司的选择,如果能进大公司固然好,北京比较大的游戏公司有,完美,搜狐,目标,像素,网页游戏的话,千橡,游戏谷也还都不错。如果进不了大公司,进一个小公司也可以,混个1年左右,有经验了再进大公司。
关于游戏开发的只是,不是老师能教你的(至少我这么认为),而是在实际的游戏开发过程中一点一点积累学会的。
希望能给你帮助。
对我建议持反对意见的也欢迎指正。
我当时的简历很简单,就是一份我个人的资料,包括姓名年龄等。其中包括我之前参加一个游戏策划比赛获奖的文档和网站截图。简历如何不重要。最好能附带一份你写的文档,例如,对某某游戏的认识和看法,你的认识越透彻,被录用的几率越高。其中,对游戏的认识包括:
系统方面:各个系统的用途和系统之间的关联(比如增加用户付费或者延长用户在线时长等)
数值方面:对某个游戏的人物属性或者经济系统产入产出进行反推。
文案方面:有体现你文笔的作品最好。
其他:……
热心网友
时间:2022-06-25 06:09
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-181834240
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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