maya 渲染面板中 common management 勾选具体起什么作用

发布网友 发布时间:2024-09-07 01:49

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热心网友 时间:2024-09-12 12:25

您好

您勾选的这个是 【启用颜色管理】

使用该功能,可以控制与渲染过程的输入和输出相关联的颜色剖面。某些场景元素可能会具有附加的颜色剖面信息,即:文件纹理、渲染过程、mental ray 纹理以及 mental ray 文件输出过程。此外,还可以指定用于内部渲染颜色计算的颜色剖面。

                                                参考资料——来自maya的官方帮助文档


这个一般是用于设置渲染输出的时候的伽马校正,还有线性工作流也会用上。

第一个是外部图像文件(例如你导入的材质贴图)导入时候的 颜色输入配置。

第二个是你渲染输出的时候 所输出的图片 的颜色配置。

也就是说第一个是控制渲染前所显示的贴图颜色空间,第二个是控制渲染后的贴图颜色空间。


以上是我的个人理解,具体你可以参考官方的帮助文档,里面有更加详细的说明。


希望我的回答对你有用

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